Linux高性能应用程序技术总结
天水娱乐新闻网 2025-08-06
举例来说:
std::vector pollfds;void MServer::ClientHandel(std::deque *client){ int nready = 0; int len = 0; char data[1024] = {0}; //调用 pollfds 液体 for(int i = 0; i size(); ++i){ struct pollfd pfd; pfd.fd = client->at(i).client_fd;//特增设 pollfd pfd.events = POLLIN;//特增设 pollin 惨案 pfd.revents = 0;//特增设从未任何惨案留在,置为零pollfds.push_back(pfd); } while(1){ nready = poll(Andrew*pollfds.begin(), pollfds.size(), -1);//负数指出无限赶紧,直到引发过错 件才留在 for(PollFdList::iterator it = pollfds.begin(); it != pollfds.end() AndrewAndrew nready> 0; ++it){ //查找发送给 fd 诱发的惨案 if (it->revents Andrew POLLIN){ len = read(it->fd, buf, sizeof data); //处理惨案原始数据 bzero(data,sizeof data); } } //处理惨案其他好过错 }}相关录像推荐
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2.4 epoll 方式为
EPOLL 与 select、 poll 完全相同,其不须每次加载都向软件包拷贝惨案描述接收者,在第一次加载后,惨案接收者就就会与对应的 epoll 原始数据流关联起来。其次, epoll 不是通过轮询,而是通过在赶紧的原始数据流上注册预处理线性,当惨案引发时,预处理线性都由把引发的惨案存储增设备在准时惨案链表之中,再一所写到其他用户紧致。
epoll 留在后,该模板指向的原始数据流之中即为引发的惨案,对原始数据流之中每个表达方式来进行处理惨案无需,而不并不需要像 poll、 select 那样来进行轮询检查。
举例来说:
void MServer::ClientHandel(std::deque *client){ int wait_fds;//惨案诱发的数量 int i = 0; int len = 0; char data[1024] = {0}; int epoll_fd = epoll_create(1024);//建立 epoll for(i = 0; i size(); ++i){ struct epoll_event ev; ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;//特增设触发惨案的类型 ev.data.fd = client->at(i).client_fd; //向 epoll 之中减少 client_fd if( epoll_ctl( epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, client->at(i).client_fd, Andrewev ) < 0 ){ printf("Epoll Error : %d", errno); exit( EXIT_FAILURE ); } }struct epoll_event evs[1024];//epoll 惨案磁盘区 while(1){ if( ( wait_fds = epoll_wait( epoll_fd, evs, 0, -1 ) ) == -1 ){ break; } for( i = 0; i < wait_fds; ++i){ len = read( evs[i].data.fd, data, sizeof data); //处理惨案原始数据 bzero(data,sizeof data); } }}3 多内存方式为多内存颇高成本也可以处理惨案颇高所发的浏览器通到,因为在链接之中可以建立大量的内存来监视通到。弱点:多内存颇高成本则不毕竟简便处理惨案长通到,因为建立一个内存 linux 之中就会耗费栈紧致, 当诱发大量的通到后, 就会能避免文件系统耗费殆尽。举例来说:
typedef struct ClientInfo{ int client_fd; pthread_t pid; bool pthread_enlable;}ClientInfo;std::deque client;//浏览器配置副本void MServer::ClientHandel(){ int i = 0; //建立多内存处理惨案通到 for(i = 0; i < client.size(); ++i){ if(pthread_create(Andrewclient[i].pid, NULL, ClientPthread, Andrewclient[i]) != 0){ client[i].pthread_enlable = true; } } //赶紧内存结束 for(i = 0; i < client.size(); ++i){ if(client[i].pthread_enlable) pthread_join(client[i].pid, NULL); }}//end func ClientHandelvoid *MServer::ClientPthread(void *arg){ char data[1024] = {0}; int len = 0; while(1){ len = read(((MServer*)arg)->client_fd, data, sizeof data); //处理惨案原始数据 bzero(data,sizeof data);//清空磁盘 } pthread_exit(NULL);}多内存 + I/O 复用颇高成本,用作一个内存都由监听一个接口和原始数据流是不是有读所写惨案诱发,再将惨案分发给其他的管理工作内存处理惨案原始数据。模型构建:
这种构建主要是基于单内存 I/O 点对点(select/poll/epoll),达到颇高所发效果,同时防止了多内存 I/O 返程读取的各种花费,而基于内存池边的多管理工作者内存,进一步提颇高业务处理惨案战斗能力和防止诱发过多内存。
4 CPU多核LPC程序在的内存是指能同时所发督导的自然语言单元的倍数,是通过小时片分配启发式实现的;
CPU 的内存是指将 CPU 的呼叫督导过程(取指、译指、督导、 访存、所写数)认真出流水线从而提颇高所发度的方法。
LPC和多内存的区别:
LPC比多内存具有较低的 CPU 能用率,因此成本相对较低。LPC是能用 CPU 的多核来进行量化,而多内存是能用 CPU 一个核在完全相同小时段内来进行量化。LPC是多个内存运营在多核 CPU 上,多内存是多内存运营在ACS CPU 上。信息化上述给出多内存并不能真正提颇高原始数据处理惨案战斗能力, 其以外ACS CPU 的耐用性, 当链接并不需要来进行大量的原始数据运算(如SIMD惨案、 繁杂的启发式) 时考虑多核LPC。
5 尺度分析方法软件包耐用性5.1 暂时之中止处理惨案
当在线之中大量原始端口到来时,就会诱发长时间的接口暂时之中止恳请,这些接口暂时之中止可以碰到早先较低优先级的软暂时之中止或者系统加载的督导过程,如果这种碰到长时间的话,将就会诱发较颇高的耐用性花费。
5.2 文件系统拷贝
正常情况下,一个在线原始端口从适配器到应用程序在并不需要经过如下的过程:原始数据从适配器通过 DMA (必要存储增设备器回访) 等方式为传到软件包新开的原始数据流,然后从软件包紧致拷贝到其他用户自旋紧致,在 Linux 软件包备忘录栈之中,这个耗时操作甚至%到了原始端口整个处理惨案程序的 57.1%。
5.3 上下文读取
长时间到达的接口暂时之中止和软暂时之中止都意味著随时抢%系统加载的运营,这就会诱发大量的上下文读取花费。另外,在基于多内存的链接外观增设计构建之中,内存间的调度也就会诱发长时间的上下文读取花费,同样,上锁竞争的耗能也是一个相当严重的解决办法。
5.4 连续性回退
如今主流的处理惨案器都是多个框架的,这假定一倍原始端口的处理惨案意味著衔接多个 CPU 框架,比如一倍原始端口意味著暂时之中止在 cpu0,软件包自旋处理惨案在 cpu1,其他用户自旋处理惨案在 cpu2,这样衔接多个框架,容易引致 CPU 磁盘回退,引致连续性回退。
5.5 文件系统管理
传统链接文件系统页为 4K,为了提颇高文件系统的回访速度,防止 cache miss,可以减少 cache 之中射影表的条目,但这又就会影响 CPU 的查找成本。信息化以上解决办法,可以显现出软件包本身就是一个相当大的不利因素所在, 解决方案就是一心自行绕过软件包。
6 颇高耐用性在线构建DPDKDPDK 为 Intel 处理惨案器构建下其他用户紧致颇高效的原始端口处理惨案发放了库线性和驱动的背书,它完全相同于 Linux 系统以通用性外观增设计为目的,而是全心投入于在线应用之中原始端口的颇高耐用性处理惨案。
DPDK 官网:
DPDK 构建图:
Linux 软件包在线原始数据程序:
接口暂时之中止;还有>取包分发至软件包内存;还有>软件暂时之中止;还有>软件包内存在备忘录栈之中处理惨案包;还有>处理惨案剩毕指示其他用户层其他用户层收包-->在线层;还有>自然语言层;还有>业务层DPDK 在线原始数据程序:
接口暂时之中止;还有>放弃暂时之中止程序其他用户层通过增设备射影取包;还有>进入其他用户层备忘录栈;还有>自然语言层;还有>业务层下面就具体看看 dpdk 认真了哪些更是?
UIO (其他用户紧致的 I/O 颇高成本)的加持, dpdk 并能绕过软件包备忘录栈,本质上是得益于 UIO颇高成本,通过 UIO 并能拦截暂时之中止,并重增设暂时之中止预处理行为,从而绕过软件包备忘录栈紧接著的处理惨案程序。
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